图形化编程
1、中国软件行业协会就业服务分会发起单位,致力于向全社会普及编程教育。
2、北京上市公司旗下教育品牌,母公司专注于教育服务领域20余年。
3、强大的核心技术研发团队,独立自主研发的少儿编程课程体系,集教学教研、国内外大型科技赛事、海外名校科创研学冬夏令营、STEAM创客实验室搭建为一体的青少年编程教育平台。
翻转课堂
翻转课堂起源于美国,是从英语“FlippedClassModel”翻译过来的术语,一般被称为“反转课堂式教学模式”。传统的教学模式是老师在课堂上讲课,布置家庭作业,让学生回家练习。与传统的课堂教学模式不同,在“翻转课堂式教学模式”下,学生在家完成知识的学习,而课堂变成了老师学生之间和学生与学生之间互动的场所,包括答疑解惑、知识的运用等,从而达到更好的教育效果。
爱加壹技术团队采用自主研发的顶尖软件编程学习平台结合时下最热门的翻转式课堂教学手段,在学生由内因驱动自主学习,软件行业专业讲师团队现场答疑的最新教学模式下, 4个月内完成前端工程师培训课程。

STEAM科学实验课
采用国际先进的STEAM教育体系,致力于4-16岁少年儿童创新素质教育培养,统整“科学+艺术”的STEAM跨学科教育课程,营造“做中学、玩中学、试中学”的开放教学环境,采用PBL项目式教学法,让孩子在充满趣味游戏、动手实践操作的愉悦体验环境中自我学习。通过寓教于乐,互动建构,引导兴趣,感知和探究,辅以互动分享激励,培养孩子“独立思考-自主探索-创新创造”的科学素养。让孩子像科学家一样探索,像艺术家一样创作。
4-6岁课程:培养孩子对生活中事物产生兴趣,从生活中发现问题。
7-12岁课程:培养孩子探究式思维能力、创造力及团队合作的能力。
13-16岁课程:锻炼孩子逻辑思维能力、独立解决问题的能力、PBL项目制创新发明。
先知先行加盟费多少钱?