
HoloLens2开发入门教程
课程介绍
本课程为HoloLens2开发入门教程,主要包括开发环境部署,MRTK功能讲解,编辑器手势交互模拟,HoloLens工程打包部署、MRTK更新等。

SteamVR 2.x 交互开发指南
课程介绍
Valve在SteamVR 2.0 及其以后的版本(2.x)进行了完全的框架重构,原来使用SteamVR 1.x开发的项目将不能直接升级适配,同时,Asset Store中的VRTK“最新版”3.3也不能继续结合SteamVR 2.x 进行开发。
新版本的难点在于动作(Action)的使用,重点在Interaction System中的各个模块。这套课程将为你介绍如何使用SteamVR 2.x进行Unity VR交互的开发,通过30多个课时,总计9小时的时长,带领大家深入学习SteamVR 2.x的使用方法,从新架构的运行机制,到Interaction System中常用模块的使用,我们也将基于项目实战经验,介绍这款工具的一些特性,包括但不仅限于场景跳转时的Player管理、与通用渲染管线(URP)的适配、如何集成VRTK4等。
软硬件平台
HTC VIVE(亦适用于Cosmos精英套装)
SteamVR Unity Plugin 2.5、2.6.1、2.7.2(提供下载)
Unity 2019.4 LTS
少量VRTK4
课程时长
35+节课时(课程大纲见后),总计时长9小时。

ProBuilder快速原型开发技术
课程介绍
* ProBuilder 是什么?
简单与直观的说,ProBuilder是一款好用易上手的快速建模工具。
ProBuilder 相对于传统的强大但复杂的建模工具: 3Dmax / Maya /Zbrush ,具备灵活、简单、快速的特点,非常适合中小游戏(VR/AR) 的前期游戏创意、3D项目灵感设计等环节。
* ProBuilder能干什么:
在Unity中构建,编辑和纹理自定义几何体。使用ProBuilder进行场景级别设计,原型设计,碰撞网格,所有这些都可以进行即时游戏测试。
高级功能包括UV编辑,顶点颜色,参数形状和纹理混合。借助ProBuilder的模型导出功能,可以轻松地在任何外部3D建模套件中调整关卡。
Probuilder是使用插件的方式集成到Unity中的,这样熟悉Unity的开发可以很方便上手,菜单很简洁。
由于ProBuilder 在Unity2018之后版本,已经被内置为Unity官方建模工具,相信未来会成为快速建模的标准开发模式。
Unity Shader进阶精品教程
课程介绍
本套课程由两个老师共同完成,1-24课时刘仕斌老师,25-41课时怒风老师,建议购买前,先试听下1和25课时,再次感谢对蛮牛教育的支持
在上一期shader教程推出以后,时隔一年,本站再次重磅推出《Unity Shader进阶精品教程》。
讲师具有深厚的图形学功底,一流的教学经验,把多年工作实践中的典型案例融入教学,本着从基本原理入手分析解决问题的一贯教学风格,从核心算法一直到上层的编码,逻辑条理非常清晰,讲解入微入扣,课程所涉及内容和深度是跨Unity引擎的知识体系和设计原理,是国内难得的精品课程, 能让学员在尽短的时间内来一次从“小二”到“大师”的脱变!
课程大纲:
课程总览
内建地形系统的材质与shader
定制地形shader(1)
定制地形shader(2)
定制地形shader(3)
地形着色变化(1)-四季
地形着色变化(2)-草和树
投影纹理映射矩阵
投影纹理映射shader实现
projector与shader
定制自己的实时阴影--探究project背后的基础原理
光的折射与shader实现原理
光的折射与shader实现-火焰
光的折射与shader实现-放大镜(1)
光的折射与shader实现-放大镜(2)
光的反射与shader实现原理
光的反射与shader实现-水面(1)
光的反射与shader实现-水面(2)
fresnel与色散(1)
fresnel与色散(2)
镜面成相原理
编写自己的MirrorReflection.cs(1)
编写自己的MirrorReflection.cs(2)
为水添加镜相反射
PBS概念及BRDF光照模型
实现自己的BRDF(1)
实现自己的BRDF(2)
各向异性
基于屏幕的后期处理特效原理
后期处理特效之 调色
后期处理特效之 downsampling
后期处理特效之 全屏泛光
后期处理特效之 空间着色
directcompute 简介
compute shader入门(1)
compute shader入门(2)
compute shader入门(3)
compute shader入门(4)
compute shader入门(5)
compute shader入门(6)
课程 总结
虎硕教育加盟费多少?