胡侃
主要负责3D场景、人物、怪物的制作与监督,以比较强的美术鉴赏能力以及各种专业技术实力见长。
负责场景、怪物、人物、界面的文案策划,同时负责美术与策划的接口互通,为公司美术和策划部门创新了工作模式并小有成效,后期参与各类系统设计等主要核心工作,以及后期成品效果的评定工作。
王玉麒
王玉麒原画讲师
工作经历:
上海交通大学教育集团原画讲师
海中南网络科技有限公司原画设计
联竣信息科技2D人物原画
上海恒安网络科技发展有限公司2D原画,上海大光明数码信息有限公司漫画制作

陶淑芳
陶淑芳原画概念设计班讲师毕业于中国美术学院,本科。
资深原画设计师,有多年的从业经验、项目制作经验丰富。主要擅长角色设计、装备设计、怪物设计,擅长写实,Q版,线稿。
对于动漫设计专业方面知识了解独到,对于绘画的表现能力更是游刃有余。对游戏原画概念设计和商业插画风格有自己独到的见解。
曾就职于广州37WAN、广州游众软件科技有限公司等国内大型游戏公司。在公司多次担任相关主美职位
张焱
张焱高级原画讲师
上海交通大学教育高级原画讲师,上海盟源网络美术经理。
项目:《3D武力全开》,手游横版格斗
2012/2-2014/3:上海汉亿计算机科技美术经理
项目:《斗魂》,手游横版格斗
2010/2-2012/1:上海晟丰科技2D美术组长
项目:《斗魂》,客户端横版格斗
2009/2-2009/12:上海黑芒科技角色兼场景原画
蒙英书画社加盟费是多少?加盟电话怎么找?